Superman, una historia larga y tortuosa
Permalink Comments (1) Comparte
Permalink Comments (1) Comparte
Continuar leyendo »
Permalink Comentarios Comparte
Permalink Comments (1) Comparte
Permalink Comentarios Comparte
Permalink Comentarios Comparte
Permalink Comentarios Comparte
La Comic-Con de San Diego es desde luego una verdadera orgía de información. Como algunas de las noticias que van llegando tienen como personaje central a Guillermo del Toro las voy a agrupar en esta anotación para que no se me pierda ninguna.
Lo primero de todo es el nuevo proyecto del director mexicano. Se trata de la adaptación de En las montañas de la locura, la novela clásica de H.P. Lovecraft (el escritor que odiaba el pescado), para la que ya está buscando localizaciones de rodaje. Distribuirá Warner Bros..
Como si fueran pocas las cintas que tiene en agenda también está interesado en la traslación de Deadman a la gran pantalla. El personaje, propiedad de la DC y creado por Carmine Infantino y Arnold Drake es el fantasma del trapecista Boston Brand, asesinado durante una actuación. Desde entonces utiliza su habilidad de poseer a seres vivos para encontrar a su asesino y de paso, ayudar a los inocentes que se encuentre en su camino. Del Toro planea producirla junto a Susan Montford y Angry Films (propiedad de Don Murphy).
El que no parece ir muy bien es el proyecto de continuar con las aventuras cinematográficas de Hellboy. El escaso rendimiento económico de la primera parte convenció a Sony / Revolution para abandonar el proyecto y Paramount tampoco parece demasiado dispuesta a invertir los dineros sin la garantía de una buena recaudación.
Y por último, también se aprovechó la convención para presentar el nuevo cartel de El Laberinto del fauno realizado por Mike Mignola. Muy en su línea.
Permalink Comments (1) Comparte
En la era dorada de las aventuras gráficas para PC, cuando LucasArts dominaba el mercado con sus productos llenos de ingenio y calidad, llegó a los comercios Grim Fandago, el primer título de la compañía que hacía uso de un motor tridimensional que enriquecía hasta límites insospechados la experiencia de juego. Aunque asombró a crítica y público, lamentablemente no gozó de gran popularidad.
Diseñado por Tim Schafer (Full Throttle, El día del tentáculo) estaba ambientado en el submundo azteca de los muertos y nos ponía en la piel (digoooo … huesos) de Manny Calavera, un gestor de viajes metido a detective cuando descubre que algo raro pasa con el destino final de las almas de los muertos.
Ya han transcurrido casi diez años desde la edición del juego y todo parece indicar que volverá a ponerse de moda si los rumores de película son ciertos. Según se anda apuntando por la red, Tim Burton realizará una adaptación de las aventuras de este improvisado investigador siguiendo la técnica de animación fotograma a fotograma que tan buenos resultados le diera en Pesadilla antes de Navidad y La Novia Cadáver.
Teniendo en cuenta la temática y el curioso estilo visual del juego no se me ocurre un director mejor para llevar el proyecto a buen puerto. Permalink Comentarios Comparte