23 de julio del 2006 · Archivado en Cine y Televisión, Proyectos y Rumores

En la era dorada de las aventuras gráficas para PC, cuando
LucasArts dominaba el mercado con sus productos llenos de ingenio y calidad, llegó a los comercios
Grim Fandago, el primer título de la compañía que hacía uso de un motor tridimensional que enriquecía hasta límites insospechados la experiencia de juego. Aunque asombró a crítica y público, lamentablemente no gozó de gran popularidad.
Diseñado por
Tim Schafer (
Full Throttle,
El día del tentáculo) estaba ambientado en el submundo azteca de los muertos y nos ponía en la piel (digoooo … huesos) de
Manny Calavera, un gestor de viajes metido a detective cuando descubre que algo raro pasa con el destino final de las almas de los muertos.
Ya han transcurrido casi diez años desde la edición del juego y todo parece indicar que volverá a ponerse de moda si los rumores de película son ciertos. Según se anda apuntando por la red,
Tim Burton realizará una adaptación de las aventuras de este improvisado investigador siguiendo la técnica de animación fotograma a fotograma que tan buenos resultados le diera en
Pesadilla antes de Navidad y
La Novia Cadáver.
Teniendo en cuenta la temática y el curioso estilo visual del juego no se me ocurre un director mejor para llevar el proyecto a buen puerto.
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